【这章是设定,可以快速看过。】
玩家降临的这个世界,大气中充溢着各种各样的魔力。
魔力经由储存、转换,作用在人们的生活中,所以这个世界的科技发展与现实是不同的。
“怎么这火点不着了?”某位米其林七星餐馆的厨师烹制着料理,火却突然熄灭了。
他将火炉打开,里面长得像结晶体的矿物呈现暗淡的光芒,外表数道裂痕逐渐蔓延......
我糟!
还没来得及反应,只见结晶“碰!”一声破裂,黑气瞬间涌出,搞得整个厨房乌烟瘴气的。
“咳咳......”
“搞什么东西啊!”
厨房传来一阵抱怨声。
这位厨师把碎裂的结晶取出并丢弃报废处理,过后再将新的一颗结晶进火炉内。
咔哒一声,蓝火涌现,伴随着几道汹涌喷发的黄色火焰。
这火炉的功效就跟现实世界中的瓦斯炉类似,只是驱动能量有所不同。
这间餐厅一般会一次添购数十枚烹饪用的小型魔力结晶,来维持每个月的消耗。
不止餐饮业,就连工业部分也一样。
街道上有个龟裂的地面,大型机器正准备将其修补。
“嘿咻!”工作人员把类似机器油箱的盖子打开。
一颗看起来有个立方米大小的魔力结晶,需要两名员工一起使力托起、搬运,才能把结晶放入里面。
关上盖子后,机器的引擎发出一阵剧烈的声响后开始运作。
由于机器需要的启动能量特别大,所以用的都是特殊打造的大号魔力水晶。
至于生活上的代步工具——
有短距离的魔法扫帚,
给予魔兽魔力结晶作为饲料,由饲养的魔兽提供拉力的魔兽车。
还有足以运输长距离和大体积物品的魔法传送阵。
要说与现实中比较的话,刻印着魔法符文的扫帚就好像自行车。
至于饲养的魔兽则是汽车。
魔法扫帚并没想象中的万能,飞行高度就只有数十米,速度也不快,因此出远门还是得靠魔兽车。
魔法传送阵虽然能进行快速传送,但有距离限制,传送的位置也是固定的。
一般都是城镇与城镇之间的传送,魔法阵都是布置在某个点上,一般都是城镇与城镇之间的传送,维护起来需要庞大魔力结晶的消耗。
总之,魔力普及在人民的生活当中,也是在这个世界上无可替代的能量来源。
那生活上所使用的魔力来源是如何产生的?以及,结晶内消耗完的魔力又会到哪里去?
依诺顿定律中,提到的能量守恒描述中。
能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只会从一种形式转化为另一种形式,或者从一个物体转移到其它物体,而能量的总量保持不变。
这些魔力被消耗后,实际上会回到大气中。
它们集结在一起,在相互作用下会形成躯体,并拥有短暂的智慧形态,也就是魔兽。
魔兽会根据环境的不同而进化成相应的形态,甚至会因魔力属性的相似而对彼此产生种族羁绊。
若是遇到其他物种侵入领地,它们会为了守卫发起攻势。
要是它们肚子饿了,则会自行捕猎。
从生活习惯上,它们与动物无异,只不过出生的方式不同,也伴随着强大的力量。
在魔力越浓厚的环境中,所形成的魔兽等级实力也就越高。
为了获取丰富的魔力资源,有些人会对这些强大的魔兽进行狩猎,他们也被称之为冒险者。
杀死魔兽后,留下的魔兽躯体会溢出魔力结晶,在特殊状态下更会形成魔法道具或是魔法武器的东西。
还有残留的魔力有些会回归大自然,有些则会滋润这些冒险者的躯体,让他们拥有与更强大的魔兽匹配的实力。
在这个世界中,拥有越高等级的冒险者,也就拥有越尊贵的地位。
水到......写到这里,相信大家也明白魔力在这个世界的作用了吧。
天羽站在钟楼上,阅读着一篇文章,内容大致上是对这世界的魔力分析。
那是个攻略主写的,他似乎也是名内测玩家。
在文章的最后这攻略主还调皮了下,那个网站似乎是根据字数来定义价钱,所以写得也特别冗长,但内容也相对完整。
天羽随手关闭,眼前列出密密麻麻文字的蓝色小屏幕也随之消失。
“新鲜的空气。”天羽表情舒适。
由于这世界没有废气的污染,所以空气格外清新。
天羽站着的钟楼,上方挂着一个巨大的时钟。
无论是处于欧斯帝的任何角落,只要望向中央的这个方向,便能准确地看到时间的运转。
白天与黑夜交际之时,时钟便会在这两个时间点敲响。
如果是刚来到这里的玩家,可能会以为这只是单纯地提醒昼夜的变化,但这里的人民知道那其实是一种预警。
晚上比白天还危险多了。
跟现实世界的时间相比,这里有十二个小时的时差。
离开服到现在,已经过了两个小时多,现实世界还是黑漆漆一片,这里则处于烈日当空。
玩家的各种暴乱与骚动也被制止得差不多了,相比前两个小时城镇安宁了不少。
剩下的玩家都是认真想玩游戏的,大概就跟一般游戏中的常规操作略同,现在都在猎杀低等级的魔兽,依靠魔力滋润来提升实力。
“系统。”天羽道。
随着一声呼唤,蓝色小屏幕出现在半空中,里头记载的是玩家的基本资料。
就跟其他游戏一样,每个玩家都有自己的面板系统,面板显示着玩家的等级与属性,还有物品栏......
目前天羽的等级仅有一。
等级会随着玩家得到魔力的滋润而有所增长,猎杀的魔兽级别越高,等级也就提升得越快,直到碰见某阶段的瓶颈才停下。
在这两小时不断战斗的那些玩家,现在等级可能已经有个二三级了。
至于另一栏,分别对应着:力量、敏捷、智力、耐力等最基本的四大属性。
力量:关于负重、物理攻击。
敏捷:奔跑、移动速度。
智力:MP上限、魔法攻击。
耐力:HP上限、体力。
至于还有其他的微属性,暂时不多做说明,以后有机会再补充。
跟其他游戏不同的是,基本属性并不会因等级的提升而增加。等级是决定玩家属性上限的容量,属性则是必须经过锻炼才会有所提高。
怎样锻炼呢?
就跟现实生活一样。
力量经由负重锻炼等,敏捷能够每天奔跑,智力则能通过冥想,耐力则是只要锻炼多了就自然高了。
不知道如果作为运动员的玩家降临到这个世界,数值是不是会比较高?
天羽看着自己的属性值,由于没有其他玩家参考来比较,他也不知这是算高还是一般。
首先,就先提升等级吧!
不过,在此之前......
想到这里,天羽翻身跃下楼顶。
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